Visszaraktam a kódba a deferred shadinget, próbálok majd még optimalizálni rajta. :)
A mostani jeleneten van 3 irányfény (egy fő, és két derítés, csak mivel nem vagyok grafikus, így én nem tudom, hogy hogy kell beállítani ahhoz, hogy szép legyen :)), illetve egy pontfény is van, mégpedig (az előző bejegyzésben írtam a Hiearchiáról) a karakter "kézcsontjához" kapcsolva, így ahogy mozgatja a "kezét", úgy mozog vele együtt a fény.
Lesz még később árnyék, meg postprocess effektek, részecsekrendszer (mindez már meg van írva, csak kicsit szépíteni kell őket, átrakni az új környezetbe, stb.)
Ajánlott bejegyzések:
A bejegyzés trackback címe:
Kommentek:
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.